美国AT&T Labs于美国时间5月11日宣布,该公司开发出可以精确重现实况临场感的录音技术。
AT&T Labs公司将该技术定位于“能够成为下一代实况录音/播放标准的技术”(该公司)。该公司考虑可以将该技术用于宽带通信、数据流发行、通过因特网下载发行以及DVD媒体播放等用途。
AT&T Labs公司表示,使用该技术可以记录在音乐厅等中人类可以感知的几乎所有的直接/反射声波。该技术的核心为由七个经过特别设计的麦克风组成的麦克风阵列。这些麦克风可以收集大部分人类的听觉可以感知的声音。而被这些麦克风所收集的声音经过处理以后,最终被Mix Down为用来播放的五个声道。
“对于所有希望品味完美无瑕的临场音频的人来说这不愧是一个理想的技术。无论音源是音乐演奏、瀑布声音还是足球场的声音概莫能外。随着今后宽带通信的进一步普及,对于广播服务商及音响/游戏制造商来说,该技术都将是不可或缺的一个技术”(AT&T Labs公司声音影视处理研究部门副总裁Rich Cox)。
该技术是由AT&T Labs公司的技术指导、音响心理学者James Johnston开发的。他还以音频编码技术“MPEG-2 Audio-AAC”而闻名。
另外,该技术与其他的五声道录音技术不同,考虑到了声音通过人类的头部周围的路径,所以可以重现声音到达人耳时发生时间延迟的情形。其结果可以获得很强的临场感。另外,由于在实况会场等中在几分钟之内便可以完成录音器材的设置,所以录音工作也变得十分简单。
用户要想体验该技术所带来的临场感,需要具备对应杜比数据(Dolby Digital)及DVD-A等完全独立型的五个声道声音方式的音响系统。此外还可以在家用个人电脑上播放,但此时则需要安装对应五个声道的声卡。
摘自《互联网周刊》